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游戏动漫开发商『seehind』获得来自星辉互娱的天使轮投资

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  近日,游戏动漫开发商seehind获得天使轮投资,星辉互娱领投。

  据《创投时报》项目数据库,seehind隶属于上海西亥域网络科技有限公司,该公司成立于2014年11月,是一家致力于电脑和电视游戏产业,提供互动娱乐制作服务的公司,服务范围涵盖游戏制作的各个方面,包括游戏的设计开发、实时美术、动画和技术等服务。

  无可否认,游戏已经成为文化的重要载体之一。而游戏天然具有易于接受和传播的特性。如果说端游的输出和输入可能还存在较高门槛,手游则让这一切变得更容易,让人类的文化交流更为方便。

  从游戏产品来看,移动游戏同比增长最高,拿刚刚结束B轮融资的“君海游戏”来说,其受益于产品数量增加、重度移动游戏爆发,以及海外市场开拓,现象级产品推动规模增长,但整体市场结构向“橄榄型”转变。但可以看到的是,移动游戏销售收入同比增长已跌回1倍以内,潜在用户规模缩小。至于产品同质化、研发成本提升、终端和网络对用户体验的影响、运营资源分布不合理等因素对移动游戏发展产生不利影响。

  端游市场发展受益于经典老游戏和新兴经济类游戏共同维系市场规模,代理海外游戏从拿来主义到本地化,而线下赛事活动推动了竞技类客户端游戏的发展。不过,由于增量用户获取成本高、存量用户自然流失,而自研和代理本地化的高成本放大了风险,以及电竞早期的无序状态阻碍了端游的发展。

  页游市场经历了前两年的快速发展,已步入稳定,产品数量减少,市场集中度高。行业自身整合加速,市场运营与研发体系的互相打通,带来了协同效应。但是,用户被分流和在线时间积压、产品研发模式固化、行业集中加剧,以及获取用户成本的提升,都阻碍了页游的进一步发展。

  然而电视游戏处于起步阶段,但潜在用户规模庞大,并且业内大量资源已开始向电视游戏行业聚集。产业发展受益于相关内容监管和硬件生产销售政策出台。从硬件来看,智能电视和机顶盒数量规模成高增长,后者成为主要的游戏平台。seehind正是看中了这一巨大的潜在市场。

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