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LG360 VR眼镜被吐槽:漏光/图像延迟/连接混乱

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  昨日在MWC大会上,LG发布了一款超轻虚拟现实眼镜 360 VR。和三星的Gear VR需要连接Galaxy S7/Edge一样,LG的这款产品通过USB-C接口与LG的 G5旗舰手机相连。它自带分辨率为960*720的显示屏,因此不需要依赖手机屏幕。

 LG360 VR眼镜被吐槽:漏光/图像延迟/连接混乱

  简单来说,这款产品能把手机中的视频内容导到眼镜里,支持360度全景观看。值得一提的是,这款VR设备的重量只有118克,不过“不笨重”可能是LG唯一能吹嘘的优点了。

  致命伤--漏光

  LG让人吐槽最多的一点就是他的外型设计。为了打造更逼真的沉浸式体验,三星的Gear VR和HTC的Vive均采用紧贴面部的泡沫垫圈设计,而LG 360 VR用的是薄薄的遮光罩设计(见下图)。用户可以把360 VR 架在鼻梁上,但脸和设备之间仍然存在一定空隙,这就带来一个很严重的问题--漏光。在使用 360 VR眼镜时,你能感到有外围的光线渗进,这种时不时会“出戏”的即视感是无法为用户带去优质的沉浸式体验。

  视频/图像延迟

  LG这款产品被吐槽的第二大点就是做不到“实时聚焦”。在现场试用的情况是,戴上 VR 360,你在移动过程中图像会变得模糊,短暂等待后才能呈现清晰图像。我们知道,Oculus Rift和HTC Vive都是依靠强大的游戏PC驱动,而与LG连接的毕竟只是台手机,G5手机在视频/图像的数据传输时跟不上使用者的移动速度。所以在佩戴VR 360时,你的动作辐射必须保持缓慢和平稳。如果一款VR设备需要束手束脚的去操作,那用户体验也就可想而知。

  混乱的有线连接

  目前 360 VR只能适配G5手机一起使用,而且只支持有线连接,这就意味着你带上360 VR时口袋里必须揣着一台G5手机。此外,用户需要佩戴蓝牙耳机或插入有线耳机才能播放声音,混乱的接线设计也是LG在VR设计上的一大硬伤。

  总之

  现阶段,LG还没有给出这款产品的价格以及正式出售时间,不过很可能会在今年夏季发售。如果这款产品不走低价路线,想在激烈的VR产品竞争中活下来,确实有点难度。其实360 VR更像是谷歌VR眼镜的补充版,支持谷歌Cardboard应用,所以如果你只想看个电影,LG的360 VR还是够用的(如果你不介意开着灯看电影,以及尽量保持不动的话),至于更多的,大家还是不要强求了。

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