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运动社交平台『咕咚』获5000万美元C轮融资

咕咚 Kathy|2016-05-31 15:11:15|来源:创投时报

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咕咚将继续专注全民运动社交领域,通过扩展更多的运动品类、产品和服务,围绕“大数据+内容+赛事运营+增值服务”全面优化运动健身人群的生活质量,打造闭环的“全民运动生态系统”。

  5月31日,运动社交平台咕咚CEO申波和分众传媒创始人兼董事长江南春在战略合作新闻发布会上共同宣布,咕咚已完成C轮融资,此次融资金额5000万美元,由分众传媒与方源资本携手成立的体育基金领投,SIG(海纳亚洲创投基金)、软银中国等机构跟投。

  据创投时报项目库数据,2011年初咕咚获得盛大集团天使轮数千万元投资,随后的2014年3月,咕咚获得深创投领投、中信资本跟投的1000万美元A轮融资,同年11月,咕咚又获得由SIG和软银共同投资的3000万美元的B 轮融资。截至目前,咕咚的用户数已经超过5000万,国内市场占有率也较高,每天响应全球87个国家的数千万次运动需求。此外咕咚还首创了线上赛事的概念和服务。2014年阿迪达斯与咕咚合作,在国内首次开启线上马拉松,全国咕咚用户打开咕咚APP参与即可领取虚拟和实物奖牌。2015年咕咚共举办线上赛事35场,参赛人次数百万,已经超过国内传统线下马拉松赛事的参与人数。

  会上,申波表示,在C轮融资之后,咕咚将继续专注全民运动社交领域,通过扩展更多的运动品类、产品和服务,围绕“大数据+内容+赛事运营+增值服务”全面优化运动健身人群的生活质量,打造闭环的“全民运动生态系统”。

  在互联网+体育的大潮流下,申波将体育圈分为“三个世界”:观看体育的世界、参与运动的世界和场馆相关的世界,行业巨头进军体育产业,主要集中在足球、篮球等高度商业化的赛事IP上,属于观看体育的世界,而咕咚主要集中在“参与运动的世界”,专注于围绕参与运动的人群打造生态系统,是全民化的运动,是人人可参与的运动。

  对于分众传媒为什么愿意投资咕咚,江南春表示,人们在从生活实物消费转向影视娱乐体育等体验型消费,未来在精神层面的消费支出和时间投入将大幅增长,同时,随着国家政策的引领,体育运动产业将成为未来十年产业发展的热点,而跑步,骑行,健走是中国人参与最广泛的运动项目,具有极强的群众基础,而咕咚是整个行业的佼佼者,这是其吸引投资的原因。

本文来源:创投时报

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